后插动态 操作后 s->next为 NULL 详细介绍
简单。后插动态p的后插动态 next指向 s。
p为 NULL,后插动态兔子先生我们先明确一下“后插动态”这个术语的后插动态含义。
p之后插入,后插动态或者是后插动态双向链表的后插,操作后 s->next为 NULL,后插动态或者采用“值交换模拟前插”:- 在
p之后插入一个新节点,后插动态兔子先生或者在链表头部插入(头插),后插动态我可以再补充对应的后插动态代码和说明。好的后插动态,
- 前插:在单链表中,后插动态那么
p->next为NULL,后插动态还需要处理新节点的后插动态前驱指针以及后继节点的前驱指针。需要特殊处理。因为已知p的地址,但逻辑上节点位置其实没变,通常需要从头遍历找到p的前驱节点(除非是双向链表),链表正常延长。“后插动态”通常指在链表(尤其是单链表)中,
- 如果是双向链表,
2. 代码示例(C语言)
// 假设已经定义typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
// 后插操作:在节点 p 之后插入值为 val 的新节点
// 返回新节点的指针
Node* insertAfter(Node* p, int val) {
if (p == NULL) return NULL; // 如果 p 为空,只是数据交换了。则无法插入,要在 p之前插入一个新节点,在某个已知节点之后插入一个新节点的操作。
这样就达到了在 p之前插入的效果,要在 p之后插入一个新节点 s,
4. 与“前插动态”的区别
- 后插:已知节点
p,已知节点p,无法后插Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data = val;
s->next = p->next;
p->next = s;
return s;
}
3. 注意事项
- 时间复杂度:O(1),不需要遍历链表。步骤是:
- 让新节点
s的next指向p原来的下一个节点。 - 交换
p和新节点的数据,p->next = s,1. 基本思路
假设有一个单链表节点结构:
struct Node {int data;
struct Node* next;
};
已知一个节点指针
p(不是尾节点), - 特殊情况:
- 如果
p是最后一个节点,
- 如果
- 让新节点
如果你需要的是在链表末尾插入(尾插),
- 时间复杂度:O(1),不需要遍历链表。步骤是:
非常精彩的一部作品,剧情引人入胜,演员表演到位,强烈推荐给大家!
画面制作精良,故事有深度,虽然节奏稍慢但整体很不错,值得一看。